[Guida] Chiavi d'argento Fable 2

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cecevswade
view post Posted on 15/1/2009, 15:37     +1   -1




Le Chiavi d'argento sono oggetti rari sparsi per tutta Albion, 50 in tutto. Queste chiavi danno la possibilità di aprire degli speciali forzieri ed inoltre sbloccano anche un obiettivo. In questa guida troverete l'ubicazione di tutte le chiavi, regione per regione.

Nelle successive pagine c'è la lista delle chiavi. Sono ordinate in base alle zone che incontrerete man mano che andate avanti nel gioco. Gran parte delle chiavi possono essere prese normalmente, mentre per quelle segnate dall'asterisco dovrete aspettare gli eventi della Malatorre e/o completare alcune sottomissioni.

Bower Lake (4 chiavi)

01/50 - Nell'isola al centro del lago, sulla destra dell'entrata della tomba.
02/50 - Vicino al lago a nord est, lungo la parete rocciosa.
03/50 - Nell'ultima stanza della Tomba degli Eroi, nell'ultimo pilastro sulla destra. *
04/50 - Entrando nell'Accampamento degli zingari proseguite dritti, all'incrocio dirigetevi verso l'apertura nella recinzione dove c'è un sentiero di terra che porta fino a delle rovine. C'è una torre con delle scale a chiocciola, salite queste scale ed in cima troverete la chiave. *


Caverna della Gilda (1 chiave)

05/50 - Entrate nella tomba, tuffatevi e proseguite fino alla prima grande area. La chiave è sulla sinistra dietro alcune rocce.


Mercato di Bowerstone (3 chiavi)

06/50 - Scendete nel sentiero che porta al fiume, tuffatevi in acqua e raggiungete il punto di immersione a sud-est della mappa, sotto una banchina isolata. Questo vi porterà nella stanza con la chiave.
07/50 - Entrate nel negozio "Il mondo della sedia", scendete le scale sul retro fino ad arrivare in cantina, sparate all'interruttore ed otterrete la chiave.
08/50 - In un vicolo dietro la locanda in piazza. Il vostro cane deve essere almeno di quarto livello nella ricerca dei tesori. *


Città vecchia di Bowerstone (3 chiavi)

09/50 - Nella cantina sul lato est della mappa.
10/50 - Nel deposito oggetti a nord-est della mappa. Entrate e troverete la chiave sotto le scale.
11/50 - Nell'ultima casa prima dell'entrata al cimitero di Bowerstone, quella con ll finestre sbarrate. La chiave è al secondo piano, sul balcone.


Cimitero di Bowerstone (4 chiavi)

12/50 - Scendendo verso la zona centrale del cimitero, noterete uno squarcio nella recinzione di ferro con un percorso che porta verso ovest. Seguitelo e nelle prime baracche cercate la chiave.
13/50 - Dalla zona centrale, salite tutte le scale che portano verso sud/sud ovest. Vi ritrovete la chiave di fronte.
14/50 - Al terzo piano della Dimora del cimitero, dentro il camino. *
15/50 - Cripta degli Shelley, nella stanza con i sarcofagi ci sono due muri spaccati. La chiave è dietro quello di destra. *

Rookridge (6 chiavi)

16/50 - Sulla scogliera a sud-ovest, dove c'è la statua col cannocchiale che guarda verso il mare.
17/50 - Ad ovest della Caverna degli Hobbe, nella Grotta delle gemme preziose. Addentratevi e proseguite l'unico percorso fino a trovare la chiave sotto una statua.
18/50 - Nella Caverna degli Hobbe, in un punto da scavare (indicato dal vostro cane) prima della grande area con la nebbia.
19/50 - Dietro l'edificio a nord ovest del ponte di legno. Lo stesso in cui c'è l'entrata/uscita per la Caverna degli Hobbe.
20/50 - Attraversate la Locanda di Rookridge, raggiungete i binari ed andate verso destra.
21/50 - Entrate nel Tempio delle Ombre, arrivate davanti "La Ruota della Sfortuna" ed andate verso sinistra, la chiave è dietro l'altare. *


Oakfield (6 chiavi)

22/50 - Venendo da Rookridge, andate nella seconda casa a destra.
23/50 - Ad est, vicino al mulino, dove c'è anche una recinsione con all'interno un albero spezzato. La chiave è tra alcune balle di fieno ed un carro lì vicino.
24/50 - Vicino allo stagno sulla via per il Tempio della luce.
25/50 - Nord ovest, la casa vicino a dove si trova la scultrice. Entrate ed arrivate al secondo piano.
26/50 - Grotta di Fontefonda, appena arrivate nella camera centrale, andate nel passaggio a sinistra e proseguite fino a raggiungere la piattaforma. Dietro di essa ci sarà la chiave.
27/50 - Nella Miniera dell'eco, in una alcova nella prima larga area che incontrate. *


Brightwood (5 chiavi)

28/50 - Venendo dal Lago, scendere per il sentiero fino a trovare una svolta a sinistra che porta verso l'alto. La chiave sarà sul belvedere.
29/50 - Nelle rovine a sud ovest sulla strada per Westcliff, bisogna salire tutte le scale che si incontrano fino ad arrivare su un ponte di pietra spezzato.
30/50 - Nel campo dei banditi a sud est, in un vicolo cieco affianco al cancello di ferro.
31/50 - Groviglio di Archon (si raggiunge dalla Torre di Brightwood, dove c'è il teletrasporto fatto da Garth, saltando dal balcone rotto), nella seconda stanza con gli spuntoni che incontrate, sulla destra. *
32/50 - Nella cantina della fattoria di Giles. L'accesso a questa cantina è condizionato da due sottoquest. Una prima degli eventi della Malatorre, ed una dopo. Comunque, completatele entrambe e comprate l'intera fattoria così da poter ottenere l'accesso alla cantina. Una volta dentro proseguite nell'unico percorso possibile e nell'ultima stanza troverete la chiave. *


Costa dei banditi (1 chiave)

33/50 - Partendo da Brightwood, proseguite verso l'unico percorso fino a raggiungere una curva. Pochi metri prima di intraprendere la curva, c'è un punto sulla sinistra dove si può saltare. Lì troverete la chiave.

Westcliff (4 chiavi)

34/50 - Andate verso ovest e proseguite oltre il ponte di legno, la chiave è in una piccola baracca sulla sinistra.
35/50 - Dopo aver sorpassato il ponte di pietra, andare subito a destra per tuffarsi. Una volta in acqua, nuotate verso destra fino ad una zona verde.
36/50 - Sala delle urla, nella stanza con la grande scala a spirale. Salite i gradini e la chiave sarà in una stanze lì di fronte.
37/50 - Al porto, scendendo le scale. La chiave è dietro a delle scatole sulla spiaggia.


Palude Fantasma (6 chiavi)

38/50 - Partendo dalla gabbia proseguite attraverso il primo acquitrino, continuate lungo il sentiero e prima del secondo acquitrino, andate nel vicolo sulla sinistra fino ad entrare in una casa. Al secondo piano ci sarà la chiave.
39/50 - Non appena giunti all'imponente cimitero con la foschia, date un'occhiata ad uno dei loculi sulla sinistra. In ogni caso il vostro cane vi avvertirà.
40/50 - Dopo il cimitero con foschia, passate sotto il ponte di pietra e proseguite dritti fino all'acqua, a quel punto dirigetevi nel sentiero a destra.
41/50 - Tomba di Doppia Lama, arrivate fino all'ultima stanza in cima alle scale a chiocciola. In questa stanza ci sono due chiavi più una all'esterno, la prima è nel sarcofago a centro. *
42/50 - La seconda chiave è a destra della piattaforma., di fronte la bara di legno. *
43/50 - Sfondate il muro sulla destra e proseguite fino all'esterno. *


Bloodstone (5 chiavi)

44/50 - Venendo dalla palude, andate nella tomba alla vostra destra dove c'è una statua. Usate l'espressione "Approccio" affinché possiate accedere ad una tomba più avanti, sempre sulla destra. La chiave è nel sarcofago.
45/50 - Andate fino porto e recatevi all'enorme gru a sud ovest (l'ultima del molo). Tuffatevi e cercate un punto di immersione lì vicino.
46/50 - Alla destra del negozio di arredamento, che si trova al centro di Bloodstone, c'è una cantina. Entrateci e colpite l'interruttore per ottenere la chiave.
47/50 - Durante la missione "L'isola maledetta del tesoro", sull'Isola Testa di Leone. Raggiungete l'isolotto con l'albero a centro e percorrete il sentiero lì vicino. Prima di entrare nella caverna, saltate in un punto accanto all'entrata per raggiungere la chiave. *
48/50 - Dopo la missione "L'isola maledetta del tesoro", tornate ne La fossa e proseguite dritti fino a raggiungere la chiave. *


Giardini di Fairfax (2 chiavi)

49/50 - Andando nel sottoscala dell'entrata principale troverete un tunnel. *
50/50 - Nella Tomba di Lady Gray di sinistra, continuando per il percorso fino a saltare nella sabbia. Una volta giù, continuate per l'unica uscita fino ad arrivare in un'altra stanza con sabbia. La chiave è sulla destra. *

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Edited by Cippuli - 1/2/2012, 19:47
 
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